{ALL} Testi giochi Palazzo Indiano!
Scritto da okki-blu96 il 23/05/2020 alle 12:03
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Scritto da okki-blu96
Ehi, Habbo!
Sui Server Sulake sono stati caricati dei nuovi testi riguardanti dei giochi a tema India che sbarcheranno in Habbo Hotel a partire dal mese di Giugno!
Andiamo a vedere insieme i testi in anteprima...
L'AVVENTURA INIZIA QUI!
Il re Shah Habbal ha bisogno del tuo aiuto per salvare sua figlia la principessa Prisha e recuperare il suo trono prima che sia portato via per sempre. Sei abbastanza coraggioso da intraprendere questa missione?
Ogni partita si aprirà in giorni diversi. Per accedere ai teletrasporti devi solo dire Porta1 , Porta2 e così via.
ALLA RICERCA DI ABDUL
Dopo giorni trascorsi a passeggiare nel deserto del Thar, hai finalmente trovato alcune persone che sembrano sapere dove abita Anbu. Sono disposti ad aiutarti ma prima vogliono che tu partecipi alla loro gara mensile di cammelli.
Come si gioca:
- Muoviti a stretto contatto con il tuo cammello fino a raggiungere l'altro lato. Fai attenzione ai serpenti, non lasciarli avvicinarti.
- Questi sono i premi che Harold assegnerà a coloro che avranno successo:
1° posto - 7 monete
2° posto - 5 monete
3° posto e 4° posto - 3 monete
5° posto - 1 moneta
- Solo quelli con abbastanza monete saranno in grado di acquistare una mappa per il posto di Anbu e andare avanti.
- Per continuare, quelli che hanno terminato al primo e secondo posto dovranno sempre avvicinarsi ai loro cammelli o rimarranno indietro.
- Nel frattempo, quelli che vanno a piedi aiuteranno a guidare i cammelli calpestando le frecce davanti a loro.
- La prima squadra che finirà porterà il teletrasporto a casa di Anbu.
LIBRO DI PROGETTO INDIANO
Sei finalmente arrivato a casa di Anbu ma ora ha bisogno del tuo aiuto per trovare il libro magico che contiene tutti i suoi incantesimi segreti. Una volta trovato il libro, Anbu ti darà una serie di poteri speciali che ti torneranno utili quando combatterai contro il Principe Jahmud.
Come si gioca:
- Sii il primo a trovare il libro per ricevere i poteri speciali.
- Hai un minuto per trovarlo, quindi è meglio muoversi velocemente.
- Che vinca il più veloce Habbo!

Il libro magico di Anbu
PALAZZO DEL RE SHAH HABBAL 1
Sei finalmente arrivato al palazzo, il tuo obiettivo questa volta sarà quello di trovare un modo per entrare e non farti catturare!
Come si gioca:
- Trova il teletrasporto banzai giusto che si avvicina all'entrata del palazzo. Una volta trovato il banzai corretto, prendi la porta del teletrasporto per continuare.
PALAZZO DEL RE SHAH HABBAL 2
Ora sei all'interno del palazzo, ma proprio come ti aspettavi, c'è sicurezza ovunque. È tempo di mettere alla prova i poteri speciali che Anbu ti ha dato.
Come si gioca:
- Cammina con attenzione per la stanza e afferra le chiavi che si trovano sulla scrivania, tira la leva per raccoglierle.
- Una volta che hai le chiavi con te, cammina con attenzione su per le scale ed entra nella porta più vicina allo scaffale per continuare.
PALAZZO DEL RE SHAH HABBAL 3
Se le informazioni che hai sul palazzo sono giuste, questa sala ti porterà nella stanza del principe Jahmud. Dovrai trovare un modo per intrufolarti nella sua stanza e cacciarlo fuori prima che riesca a rubare il trono del re Shah Habbal.
Come si gioca:
- Spaventa le guardie seguendo le istruzioni fornite da Anbu.
- Cammina con cautela sui rollers fino a raggiungere la porta dall'altra parte della stanza.
- Prova a sederti su alcuni divani, potrebbe esserci un premio segreto nascosto per te.

Palazzo del Re Shah Habbal
ALLA RICERCA DELLA PRINCIPESSA PRISHA 1
Anche se il principe Jahmud sembra essere consapevole delle tue intenzioni e ora si nasconde da qualche parte nel palazzo, devi ancora trovare la principessa Prisha e aiutarla a fuggire. Cerca di tenere traccia di ogni stanza che visiti in modo da non perderti sulla strada giusta per trovarla.
Come si gioca:
- Premi le caselle fino a quando non diventano gialle.
- Assicurati di evitare gli elefanti in movimento o perderai.
- Una volta che tutte le caselle sono diventate gialle, hai 10 secondi per entrare nel cancello giallo.
- Prendi il teletrasporto per continuare.
ALLA RICERCA DELLA PRINCIPESSA PRISHA 2
Per proteggere sua figlia, il re Shah Habbal costruì un labirinto nella sua stanza. Dovrai trovare un modo per raggiungerla prima che lo faccia qualcun altro.
Come si gioca:
- Prendi i teletrasporti fino a trovare la stanza della principessa Prisha.
- Cerca di non perderti lungo la strada!
ALLA RICERCA DELLA PRINCIPESSA PRISHA 3
Sei a una stanza di distanza dalla ricerca della principessa Prisha! Completa il gioco e prendi il teletrasporto che ti porterà da lei.
Come si gioca:
- Entra nelle porte automatiche e fai un passo solo sulle caselle blu.
- Hai solo 30 secondi per passare dall'altra parte, quindi assicurati di muoverti velocemente.
ALLA RICERCA DELLA PRINCIPESSA PRISHA 4
Hai finalmente trovato la stanza della principessa Prisha, ora devi aiutarla a fuggire prima che qualcuno ti trovi.
Come si gioca:
- Per spegnere il sensore è necessario posizionare le quattro chiavi sopra le tessere gialle.
- Sali sulle caselle verdi per rimuovere l'incenso che blocca le chiavi. Rimuovi solo l'incenso delle chiavi che vuoi spostare.
- Una volta che le chiavi saranno nella giusta posizione, fai un passo sulla casella freccia per spostarli tutti contemporaneamente.
- Dopo aver posizionato tutte le chiavi sulle caselle gialle, fare un passo sulla casella dell'anello per continuare.
- Dopo aver aiutato la principessa a scegliere un vestito, tirare la leva per ottenere il tuo premio.
SGATTAIOLA FUORI
È tempo di cercare di fuggire dal palazzo e trovare un posto sicuro dove alloggiare la principessa Prisha. Assicurati che le guardie non ti catturino mentre esci.
Come si gioca:
- Stai dietro ogni guardia quando non ti guardano e digita * per metterli fuori combattimento.
- Hai un minuto per superare le 4 guardie e raggiungere le caselle verdi.
- Prendi il teletrasporto per continuare.
BATTAGLIA FINALE
Il Prince Jahmud ha raggiunto te e la principessa Prisha e non è disposto a lasciar scappare nessuno dei due.
Come giocare:
- Combatti contro ogni guardia che si muove verso di te digitando * prima che raggiungano la casella rossa.
- La battaglia durerà per 50 secondi, solo coloro che riusciranno a sopravvivere vinceranno il distintivo salendo sulle caselle ad anello.
IL TESORO NASCOSTO DEL PRINCIPE JAHMUD
Hai trovato la stanza segreta dove il principe Jahmud conservava il suo oro. Ha messo alcune trappole esplosive per tenere le persone lontane dal suo tesoro, la tua missione sarà raccogliere tutti i pezzi d'oro prima che finisca il tempo.
Come si gioca:
- Trova l'arco giusto che ti porterà al piano di sotto.
- Cammina con attenzione per la stanza e assicurati che le rocce non ti tocchino.
- Tieni sempre d'occhio la statua della scimmia! Se ti sorprende a muoverti, dovrai ricominciare.
- Calpesta le caselle gialle disposte intorno alla stanza e dì "prendi" per raccogliere l'oro.
- Una volta finito, corri di nuovo verso le scale per ritirare il distintivo.

Il tesoro nascosto di Jahmud
IL RITORNO DEL RE SHAH HABBAL!
Il re è così grato per tutto il tuo aiuto che ha deciso di pagarti con 3 distintivi segreti che sono nascosti nella stanza. Sta a te trovarli prima della scadenza del timer.
Come si gioca:
- Cammina per la stanza e cerca in ogni angolo per trovare i badge nascosti.
- Hai 1 minuto per raccoglierli. In bocca al lupo!

Loto sacro

Ruby, l'elefante reale

Colori vivaci dell'India
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