{ALL} Comunicato Stampa Sulake!
Scritto da okki-blu96 il 05/01/2021 alle 16:53
1 commento & 599 visualizzazioni
Scritto da okki-blu96
Ehi, Habbo!
Sui principali siti di gaming come GamePress, la Sulake ha rilasciato un comunicato stampa in cui nell'augurare il nuovo anno spiega la transizione di Habbo da Flash al nuovo motore Unity.
Andiamo a vedere insieme cosa è stato comunicato...
Habbo inaugura il nuovo anno con la transizione completa a Unity Engine, che fornisce una migliore esperienza utente e una maggiore sicurezza per una maggiore sicurezza online.
Il 2021 segna l'inizio di una nuova era per l'hotel virtuale preferito da tutti, che utilizza la tecnologia moderna per rimodellare, rinnovare e aggiornare.
Helsinki, Finlandia - 5 gennaio 2021
La società di intrattenimento sociale, Sulake, ha annunciato oggi che Habbo è ora completamente integrato in Unity e Flash non è più supportato. La transizione a Unity offre agli utenti un'esperienza più sicura e raffinata con nuove funzionalità introdotte insieme a molti dei classici preferiti dai fan.
Progressione di livello, regali giornalieri, ricompense di obiettivi e donazioni da utente a utente sono solo alcune delle nuove funzionalità che verranno introdotte con il passaggio di Habbo a Unity. Tornano anche molte delle caratteristiche classiche che i fan adorano di Habbo , come il Marketplace e il sistema di scambio, preservando così l'essenza di ciò che rende Habbo così iconico dandogli un tocco moderno.
"La nostra completa transizione in Unity segna la prima pietra miliare di una lunga serie di contenuti nuovi e migliorati che abbiamo in serbo", ha affermato Valtteri Karu, CEO di Sulake. "Da quando Habbo ha iniziato nel 2000, abbiamo avuto la fortuna di avere milioni di fan attivi e appassionati, e vogliamo assicurarti che questa non è una reinvenzione di Habbo ma una ristrutturazione che sfrutta la tecnologia moderna per rendere Habbo che ami anche meglio pur conservandone gli aspetti che l'hanno resa così popolare. "
Poiché una delle comunità virtuali originali free-to-play è iniziata nel 2000, Habbo ha accumulato centinaia di milioni di fan nell'arco di due decenni. I giocatori che hanno iniziato come adolescenti e adolescenti sono cresciuti in Habbo, e ora è tornato sulla piattaforma social e di gioco durante i blocchi di COVID-19 come mezzo per godersi un'esperienza di comunità online quando la loro esperienza di comunità nella vita reale è decisamente limitata.
Nel corso dei suoi 20 anni di storia, Habbo ha celebrato un diffuso successo internazionale con 9 versioni linguistiche e oltre 316 milioni di avatar registrati in oltre 115 paesi, creando oltre 500 milioni di stanze.
Il servizio ha ricevuto numerosi premi, tra cui Fast 500 EMEA (2005), Miglior sito della community, Sito dell'anno (MetrixLab, numerosi premi dal 2006 al 2015), Global Safest Social Network (Commissione europea, 2011) e Nokia Foundation Award (2008), ma l'innovazione Habbo non si ferma qui. È stata anche una delle prime comunità virtuali online a garantire numerose partnership pubblicitarie con oltre 300 marchi provenienti da un'ampia varietà di settori e dalle principali celebrità. Questi includono gli artisti musicali Pink, Miley Cyrus, Lady Gaga e Ozzy Osbourne e film di successo come la serie di Harry Potter, la serie di Twilight, I Fantastici Quattro e molti altri.
Informazioni su Habbo & Sulake
Sulake è una società di intrattenimento sociale focalizzata sulla fornitura di un servizio online sicuro e divertente per l'autoespressione attraverso i suoi giochi, Habbo e Hotel Hideaway. Sulake è stata fondata nel 2000 da un piccolo team di persone appassionate e ora, dopo 20 anni, Habbo è ancora una delle più grandi comunità virtuali al mondo, raggiungendo giocatori di tutto il mondo ogni mese. Con clienti paganti in oltre 115 paesi e oltre 850.000 utenti attivi al mese, Habbo continua ad essere un marchio estremamente popolare e riconosciuto a livello globale.
Cosa ne pensi di questo comunicato stampa? Faccelo sapere lasciando un commento qui sotto!