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{ALL} Statistiche Habbo 2020!

Scritto da okki-blu96 il 10/01/2021 alle 18:20

1 commento & 934 visualizzazioni

Scritto da okki-blu96

Ehi, Habbo!

Sul sito Puhekupla è stato pubblicato un articolo in cui sono stati elaborati statisticamente alcuni dati inerenti alle attività che si sono svolte in Habbo durante il 2020.

Andiamo a vedere insieme l'articolo...


Sapevamo che il 2020 sarebbe stato un anno diverso per Habbo, ma non immaginavamo che sarebbe stato un anno così diverso per tutti. Mentre la Sulake si preparava per l'importante rinnovamento del suo prodotto principale, la pandemia COVID-19 , iniziata a marzo, ha scatenato una crisi sanitaria, economica ed umanitaria senza precedenti in molti paesi e in poche settimane ha trasformato il mondo come lo conoscevamo. In questo contesto, gli impatti della crisi si sono riflessi anche su Habbo.

Parallelamente alla crisi, il progetto Habbo 2020, che prometteva di consegnare una nuova versione del gioco a fronte della disattivazione di Adobe Flash Player, è proseguito ed è uscito in un periodo critico. Durante tutto l'anno, Habbo ha anche ripetuto molte strategie di vendita e di coinvolgimento degli utenti applicate nel 2019, ma ha anche cercato di adattarsi alle incertezze dell'anno. Per ogni evento, ora abbiamo solo numeri rimasti, quindi Puhekupla ei suoi partner stanno preparando di nuovo Habbo Statistics .

 

:Tablet: Criteri per la raccolta dei dati

Abbiamo utilizzato il fuso orario di ogni hotel per trovare il primo e l'ultimo record della rispettiva comunità. Nota che Habbo utilizza due fusi orari: l'ora di Greenwich e il fuso orario locale per ogni hotel. Per questo motivo noterai che c'è una divergenza di date all'interno e all'esterno dell'Hotel. Clicca qui per vedere un esempio.

Per questa analisi sono stati considerati tutti i record dell'anno: questo include utenti bannati e falsi, stanze e gruppi esclusi. Se a un certo punto è esistito, è stato spiegato. Ad esempio, non è possibile sapere chi e quanti utenti sono esclusi o esclusi gruppi e stanze. Inoltre, questo è irrilevante per l'analisi e non interferisce con i risultati finali. A causa delle restrizioni imposte da Habbo sui profili nascosti, potrebbero esserci difficoltà nell'identificare la prima e l'ultima registrazione di ogni hotel.


:FrankHat: UTENTI:

Dopo 7 anni, la comunità di Habbo ha nuovamente accelerato la sua crescita, ovvero nel 2020 c'è stato un numero maggiore di nuovi utenti registrati rispetto agli anni precedenti. Sono 5.316.512 gli utenti arrivati in hotel, il 36,75% in più rispetto al 2019. I risultati sono stati soddisfacenti per tutte le comunità.


 

A marzo Habbo Italia ha raggiunto il traguardo dei 10 milioni di utenti registrati, mentre Habbo Brasile si avvicina già ai 90 milioni. Secondo la Sulake, più di 316 milioni di avatar sono già stati registrati su Habbo nei suoi 20 anni.
 

 Habbo.com.br


 

 Habbo.de


 

 Habbo.es


 

 

 Habbo.fi


 

 

 Habbo.fr


 

 Habbo.it


 

 Habbo.nl


 

 Habbo.com.tr


 

 Habbo.com


 GRUPPI:

Positivo anche il saldo delle vendite del gruppo. Gli utenti di tutti gli hotel erano disposti ad acquistare più gruppi nel 2020, per un totale di 114.745 nuovi gruppi , con un aumento del 64,3% rispetto al 2019.

Attualmente solo i membri dell'Habbo Club possono acquistare un gruppo, che costa 10 crediti. Questo ostacolo impedisce che il potenziale di vendita sia ancora maggiore. D'altra parte, per la prima volta le vendite di gruppo sono state guidate da una promozione di sconti.

 

 Habbo.com.br

 

 Habbo.de

 Habbo.es


 

 Habbo.fi

 

 Habbo.fr

 

 Habbo.it

 

 Habbo.nl


 

 

 Habbo.com.tr


 

 Habbo.com

 


 CAMERE:

Mentre il numero degli ospiti nell'hotel aumenta, aumenta anche il numero delle camere. Sono stati responsabili della creazione di 7.001.027 nuove camere nel 2020, il che significa il 48,8% in più rispetto all'anno precedente. Queste sono migliaia di nuove chat room, labirinti, pacchetti, tra gli altri.

 

 Habbo.com.br

 

 

 Habbo.de

 

 

 Habbo.es


 

 

 Habbo.fi


 

 Habbo.fr


 

 Habbo.it


 

 Habbo.nl


 

 Habbo.com.tr


 

 Habbo.com


:Diamanti: RARI IN EDIZIONE LIMITATA:

Voluta da alcuni, non tanto da altri, questa è una categoria di furni unica. Almeno una volta ogni due o tre mesi viene venduta una quantità limitata di uno raro di alto valore, ciascuna unità identificata da un numero.

Solo 4 lotti di LTD rari sono stati resi disponibili nel 2020, per un totale di 5.454 unità distribuite in 9 comunità. I ricavi delle vendite sono stati 1.898.500 crediti.

 

La leadership di vendita è condivisa tra tre comunità, sebbene i numeri di Habbo.com siano migliori degli altri, rafforzando così la sua grande fedeltà da parte delle rare LTDHabbo.de e Habbo.com.br sono stati gli unici a diminuire le vendite. In generale, per il secondo anno consecutivo, il tasso di vendita si è evoluto e ora è all'88,22% - nel 2019 questa cifra era del 67,41%!


:Crediti: PAGA HABBO CLUB:

Ogni mese, il 15, ha luogo il cashback per i membri dell'Habbo Club. Habbo restituisce il 10% dell'importo speso per il negozio agli utenti e questo inietta migliaia di crediti nelle tasche di centinaia di utenti in tutti gli hotel. Tramite Twitter, Habbo ci fa conoscere alcune informazioni su questo importo pagato.

Di seguito, gli importi pagati mese per mese rispetto all'anno precedente.

Mai, in un solo anno, gli utenti hanno ricevuto tanti crediti come nel 2020: sono stati 16.411.280 in tutto, con un incremento del 55,7% rispetto all'anno precedente. Questa è la prova che gli utenti erano disposti a spendere di più, soprattutto dopo la crisi del COVID-19. Ad agosto, un singolo giocatore ha ricevuto 6.019 crediti, la vincita più alta di sempre.


:BadgeVinto: DISTINTIVI:

Considerati un oggetto personale e non trasferibile, i badge sono oggetti molto desiderati dalla comunità, dove non solo la quantità, ma anche la loro qualità sono apprezzate. Sebbene la qualità sia un concetto relativo, almeno siamo in grado di fornire informazioni statistiche.

Con il supporto di HabboLifeForum, abbiamo contato 1.543 badge ospitati nel 2020 , il che significa il 30,54% in più rispetto al 2019.

  • PRIMO BADGE:


Il badge con codice SWH01 è stato ospitato il 2 gennaio 2020 alle 11:12:12 GMT

 

  • ULTIMO BADGE:



Il badge con codice ITF33 è stato ospitato il 31 dicembre 2020 alle 11:41:31 GMT


Nel 2020 Habbo è cresciuto all'ombra della stragedia, ma ha anche svolto un ruolo chiave nel diventare un'opzione di socializzazione e svago per migliaia di giovani che sono stati costretti a rinchiudersi in casa a causa delle misure imposte dai governi per contenere la salute crisi. Chi si è dedicato a passare più tempo suHabbo, invece di uscire di casa, ha contribuito a salvare vite, anche se non è possibile essere fieri del contesto, dopotutto questo non può essere un meccanismo di sopravvivenza per una comunità in rapida diminuzione.

I numeri del 2020 tornano a livelli molto simili a quelli registrati nel 2017, ma comunque molto inferiori agli anni d'oro di Habbo. Poiché ci aspettiamo che la tendenza torni alla normalità per molti paesi nei prossimi mesi, il progetto per la nuova versione di Habbo continua a essere lavorato a pieno ritmo. Vedremo cosa dirà il 2021 di questa nuova era Habbo.

* A causa della mancanza di sincronizzazione tra l' ora https://www.habbo.com.br e l'ora del Brasile (GMT-3), dove si trova la comunità, c'erano 84 utenti, 112 stanze e un numero indefinito di gruppi di anno 2020 registrato come dell'anno 2021. Per evitare confusione, consideriamo solo l'ora del server Habbo.

 

:Attenzione: Si ringrazia Puhekupla per l'articolo!


:Commenta: Cosa ne pensi di queste statistiche? Faccelo sapere lasciando un commento qui sotto!


14/01/2021 alle 09:46
Interessanti, sicuramente il Covid ha aiutato parecchio rispetto agli anni precedenti.
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