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Jarchy: molto paxxi

dani-boy: Wlochy. mi ha kickato durante il gioco del frigo, arrestatelo

undrea: BUON INIZIO DI WEEKEND AMICIIII <3

mistiix: Buona domenica

Wlochy.: Buona domenica a tutti e buona fortuna ;)

numi: CHI ORGANIZZA IL GAME BUONA DOMENICA NON È ACCESSIBILE

Camillo.Benso: Buona domenica ma non solo...

Lodato: C'era una volta un Habbo su Habbo che non conosceva HabboInHabbo... 💆🐔🎺

mistiix: Buon Venerdi A tutti! Saluti da Trick! trick alle ore 2.21 di Notte!!e BuonaNotte A tutti!

mistiix: Buonanotte A tuttiiiiiI!!!! Buon compleanno! Oi! e saluti HabboinHabbo! tricktricktrickafrik

daniele03907: buona domenica a todos

mistiix: Buongiorno e Buona Domenica a tutti 🤙🏽🛹TRICKTRICKTRICK

Jasminebaby: ciao ragazzi mi mancate tutti Buon MARTEDì bacio...

Camillo.Benso: Buona settimana agli utenti di HabboInHabbo

mistiix: Buona Buona Domenica Buon Pomeriggio 🧉🙏🏽Trick

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{ALL} Priorità attuali nello sviluppo di Habbo!

Scritto da Gravity05 il 18/01/2021 alle 14:54

0 commenti & 531 visualizzazioni

Scritto da Gravity05

Ehy Habbo, Habbo_2020-11-12_12-13-38

Al momento ci stiamo concentrando quasi esclusivamente sul portare la nuova versione Unity di Habbo a uno stato più giocabile e stabile. Ci vorrà probabilmente un po' di tempo prima di poter iniziare a lavorare su nuove funzionalità o suggerimenti e miglioramenti da parte della Community.
Di seguito sono riportate le aree di interesse attuali e specifiche:

 

:Icona3: COMPATIBILITÀ CON I SISTEMI OPERATIVI A 32 BIT:

Al momento, gli Habbo che utilizzano sistemi operativi a 32 bit non riescono a superare la schermata di caricamento. Il client di solito ha bisogno di meno di 1,5 GB di memoria per il caricamento, ma il client sta avendo problemi quando l'utilizzo della memoria si aggira intorno ai 700 MB. Pensavamo che l'aggiornamento della versione Unity all'ultima versione ci avrebbe aiutato a risolvere questo problema, ma purtroppo non è stato così. Quindi, il nostro team sta attualmente costruendo un client Windows nativo. Si tenga in conto che un client nativo MacOS non è così prioritario come i sistemi operativi MacOS a 32 bit non sono così comuni. Questo risolverà il problema e avrà anche ulteriori benefici in termini di prestazioni.

 

:Icona3: RENDERING E ALTRI PROBLEMI DI PRESTAZIONI:

Ci sono anche una vasta gamma di problemi con il rendering. Il rendering è fondamentalmente il modo in cui i furni, gli Habbo, ecc. appaiono sullo schermo. Al momento Screenshot_2021-01-14_at_12.21.23alcuni furni non si comportano o non appaiono come dovrebbero. Potete vedere un esempio sulla destra.
In generale, i problemi di performance sono un problema per gli Habbo che hanno grandi quantità di furni nel loro Inventario o nelle loro Stanze. Stiamo lavorando duramente per migliorare questo aspetto, ma ci vorrà del tempo.
 

Grazie per la vostra pazienza, e tenete d'occhio il nostro sito web e le pagine dei social media per informazioni sui regolari aggiornamenti del client Habbo!

 

- Alyx, Community Manager globale


:Commenta: Cosa ne pensi di questa comunicazione riguardante lo sviluppo di Habbo? Faccelo sapere lasciando un commento qui sotto!


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