{ALL} Behind The Scenes: The Great Farm Bake
Scritto da giovanni2145aaa il 22/02/2017 alle 18:21
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Scritto da giovanni2145aaa
THE GREAT FARM BAKE PASQUA 2017
Di seguito viene riportata la traduzione dell'intervista ai Grafici di Habbo in Italiano, a cura dello staff di HabboinHabbo.it. News originale: CLICCA QUI
Questo articolo del nostro blog è diviso in due parti. La prima parte è composta da una discussione con i nostri cinque designer con sede a Londra, e in seguito diamo il benvenuto ad un designer soprannominato dagli altri "Dio"... un veterano del nostro quartier generale in Fillandia: Radish! Radish ha risposto ad un paio di domande sul suo nuovo animale, la mucca. Quindi, continuate a leggere, cari Habbo ...

Sopra: 8 delle versioni finali e pixellate dei Furni dalla linea: The Great Farm Bake.
D: QUINDI TEAM, PROSEGUIAMO. IL TEMA DI QUEST'ANNO SONO LE FATTORIE E LA COLTIVAZIONE. QUALE COSA DI QUESTA CAMPAGNA SIETE PIÙ ENTUSIASTI DI RIVELARE A TUTTI GLI HABBO?
Elementare Kage: Io sono entusiasta per l'uscita del coniglietto di Pasqua, sorprendere le persone e lasciare le uova a terra e scappare. È così generoso con loro, specialmente tutte le cose che hanno al loro interno le uova.
MrCroissant: Penso che il meccanismo di cottura è molto eccitante, ci sono un sacco di potenzialità per fare di più e aggiungere ricette in futuro.
Sparkaro: Durante la pre-produzione, ho lavorato sul nuovo meccanismo di cottura e le diverse ricette, quindi sono entusiasta di rivelare le nuove funzionalità per Habbo e spero che tutti gli habbo si divertiranno durante la lavorazione delle diverse ricette e raccolta dei nuovi prodotti alimentari.
Kukuyit: Penso che tutti gli Habbo potranno davvero godere delle attività che abbiamo in stallo per loro. Uova giganti con sorprese che esplodono? Sì grazie!
Cromsnosehair: Non vedo l'ora che la mucca sia rilasciata. È da tempo che l'animale è stato creato, quindi dovrebbe essere questo l'evento.
D:PARLANDO DEI FURNI CHE AVETE CREATO, QUAL È STATA LA COSA PIÙ DIVERTENTE? DI COSA SEI PIÙ ORGOGLIOSO? QUAL È STATA LA COSA PIÙ TECNICAMENTE IMPEGNATIVA?
MrCroissant: Lavorare sul mulino a vento è stato molto impegnativo. Principalmente a causa della moltitudine di fotogrammi di animazione, e la necessità di esser sicuri di fare in modo che ogni fotogramma sia corretto dal punto di vista isometrico. Tutto quello che è curvo o circolare è difficile da lavorare in pixel art isometrica. E non fatemi parlare delle spirali ...
Sparkaro: Mi sono divertito ad animare il Border Collie! Il Furni tecnicamente più impegnativo è stato la borsa di semi, che sono diversi Furni in uno, dal momento che la borsa si trasforma in semi quando "viene spaccata, aperta" che può crescere in quattro coltivazioni potenziali. E' stata un po' una sfida farlo funzionare, in quanto ci sono state diverse cose che dovevo fare in modo che fossero codificate, ad esempio, dovevo assicurarmi che l' effetto annaffiatoio farecesse crescere il raccolto, e che casualmente cresca uno dei quattro tipi di coltivazioni. (ND: Sistema simile ai fiori della campagna Jungle)
Kukuyit: Mi sono divertito a costruire i piatti da dessert e la maggior parte degli alberi, pixellare nei minimi dettagli è estremamente divertente per me. La maggior parte del tempo la ho impiegata a disegnare lo spruzzino, ho dovuto animarlo in tutte le sette direzioni. Spero di vedere i costruttori fare fontane giganti con questo furni, è un elemento veramente versatile da usare!
Cromsnosehair: Mi sono divertito moltissimo a progettare i polli. Ho programmato un sacco di animazioni casuali in modo da apparire il più vivo e imprevedibile nei suoi movimenti.
D: SE DOVRESTE ASCOLTARE UNO DI QUESTI RUMORI COSTANTEMENTE DURANTE IL LAVORO, QUALE SAREBBE?
1) Una selezione di famose citazioni di Trump a ripetizione.
2) Il verso della Papera.
Elementare Kage: Mi piacerebbe ascoltare le diverse e magnifiche chiamate degli dei delle papere. Mi svelerebbero tutti i segreti del mondo delle papere.
MrCroissant: Il verso della Papera! Almeno una papera sa quello che sta facendo.
Sparkaro: Sicuramente il verso di una Papera!
Kukuyit: Sceglierò l'anatra in qualsiasi momento!
Cromsnosehair: Sceglierei le citazioni di Trump. Let's make Habbo great again!
D: IL CONIGLIETTO È CONSIDERATO GENERALMENTE COME IL SIMBOLO DELLA PASQUA. NELLA TUA MENTE, COME IMMAGINERESTI IL SIMBOLO DI PASQUA? Quale sarebbe il suo nome? Disegnatelo per noi!
Kage elementare: Nel mio immaginario, il simbolo della Pasqua sarebbe la gloriosa Sky Qwark, un uccello anatra grande abbastanza per una corsa in cielo con uova coloratissime per rallegrare le persone che troverà.
MrCroissant: Nel mio immaginario, il simbolo di Pasqua è una gigante gallina che produce grandissime e cioccolatose uova di Pasqua.
Sparkaro: Il mio si chiama 'Fluffington McBaa'.
Kukuyit: Il mio è l'antagonista nel prossimo film che uscirà a Pasqua: 'Lagomorph Origins: Never Forget'. (
Cromsnosehair: Il mio simbolo di Pasqua è Eggbert l'uomo-uovo, ispirato all'antica protagonista del gioco Dizzy.
Ecco i disegni! In senso orario a partire da sinistra in alto: Sparkaro and Fluffington Mcbaa, Kukuyit and the evil Lagomorph, Cromsnosehair and Eggbert the Eggman, (middle) Elementary_Kage and the Sky Qwark, MrCroissant and the Chicken Mech.

D: HEY, RADISH ! È DA MOLTO TEMPO CHE NON CI SI VEDE! TUTTO OK?
Radish: Sì, grazie!
D: TUTTO SOMMATO, QUESTO ANIMALE È MOLTO DIFFERENTE DA TUTTI GLI ALTRI ANIMALI CHE SONO STATI DISEGNATI IN PRECEDENZA. TI SEI DIVERTITO CON DIVERSE RAZZE DI MUCCA? QUAL È LA TUA RAZZA PREFERITA E PERCHÉ?
Radish: Oh sì mi sono divertito con la progettazione delle mucche e delle diverse razze! Sono nato in campagna e ho avuto mucche quando ero giovane. Ayrshire è quella più cara a me, perché questa è la razza che per lo più ho avuto in passato (con alcune "firesians" e "finncattle"). Ma le mucche, in generale, sono creature belle e interessanti, a prescindere dalla razza. Mi piace osservarle e imparare dalla loro calma e natura rilassata. Per la selezione di mucche ho anche incluso anche alcuni colori fantasia rari, perché Habbo è Habbo!
D: PROGETTARE E REALIZZARE UN ANIMALE SU HABBO RICHIEDE MOLTO PI٠​ TEMPO RISPETTO A TUTTO IL RESTO DEI FURNI, COME MAI?
Radish: La progettazione degli animali su Habbo richiede più tempo rispetto al design dei furni perché ci sono un sacco di fotogrammi e di animazioni che si muovono in otto direzioni, e tutte le mosse e le transizioni da un'azione all'altra devono essere nella magiera più agevole possibile. Anche le opzioni di colorazione delle razze hanno bisogno di tempo per un'attenta pianificazione e progettazione. Deve essere anche configurato e testato per il funzionamento corretto e logicamente per ogni tipo di animale. Diversi animali hanno diversi comportamenti, esigenze e capacità.
Qui sotto vengono mostrate 3 razze delle 16 che Radish ha creato.
