{ALL} Testi Giochi "La Leggenda di Re Frank" !
Scritto da Gravity05 il 08/04/2022 alle 09:20
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Scritto da Gravity05
Hey, Habbo!
Sui Server Sulake sono stati caricati i testi riguardanti nuovi giochi a tema "La Leggenda di Re Frank" che sbarcheranno in Habbo Hotel Prossimamente!
Andiamo a vedere insieme i testi in anteprima...
Sala da Pranzo
Nonostante sia consapevole che c'è una minaccia alla sua vita, Re Frank ha deciso di ospitare la cena annuale al castello per i suoi conoscenti più stretti. Aiuta a proteggere il re non permettendo a nessuno di avvicinarsi ai tavoli prima dell'arrivo degli ospiti.
Come si gioca:
- Tieni d'occhio le caselle colorate, non appena una diventa verde dovrai sederti sul divano di fronte alla casella prima del bot.
- Una volta seduti dite *prevenire* per tenere la guardia lontana dal cibo.
- Dovrai bloccare la guardia 8 volte per completare il gioco.
- Non lasciare che il bot arrivi prima ai tavoli o perderai immediatamente.

Luogo Sicuro
Devi portare il re in un luogo sicuro prima che lo trovino. Guidalo nella sua stanza e fai attenzione alle trappole posizionate nel corridoio.
Come si gioca:
- Cammina con attenzione intorno ai tavoli ed evita i ratti che sono stati liberati nella stanza.
- Attraversa i roller ed evita di calpestare il tappeto rosso.
- Il nemico è riuscito a rubare l'armatura alle guardie, superale con attenzione e assicurati che non ti prendano.
- Se cadi in una delle trappole, sarai bloccato nella gogna per 3 secondi.
- Hai 90 secondi per completare il gioco, quando hai finito prendi il teletrasporto a freccia per la prossima stanza.

Stanza Nascosta
Trova la Stanza nascosta usando la leva giusta che aprirà lo scaffale segreto.
Come si gioca:
- Usa le leve nella Stanza per sbloccare la porta.
- Troverai le 4 leve giuste che accenderanno le luci verdi.
- Non appena le avrai trovate, entra nella libreria segreta per vincere il premio.

L'antica Mappa Perduta
Trova la Spada Nascosta
Il tuo prossimo compito sarà quello di trovare la spada magica nascosta da qualche parte nel castello.
Come si gioca:
- Vai in giro per la Stanza e trova il divano giusto che ti teletrasporterà verso le caselle gialle.
- Cammina verso le caselle attraverso la Stanza solo quando le lampade sono spente.
- Quando hai finito, prendi il teletrasporto alla Stanza successiva.
Magazzino
Hai trovato il magazzino del castello, questo potrebbe essere un buon posto dove tenere la spada magica.
Come si gioca:
- Cammina intorno alle scatole e trova il giusto percorso per arrivare alle leve. Usa le leve per sbloccare i cancelli.
- Non farti toccare dai ragni o tornerai all'inizio.
- Hai 90 secondi per completare il gioco e prendere il teletrasporto soffitta per la stanza successiva.
Hai trovato la Spada!
Hai finalmente trovato la Stanza con la spada magica.
Come si gioca:
- Hai 40 secondi per accendere le torce nella Stanza usando le spade.
- Fai attenzione alle trappole per topi, se le calpesti perderai tempo.
- Per completare il gioco dovrai sedere sulla sedia verde e dire *grande spada!*.

Camera del Tesoro
I ladri hanno trovato un modo per entrare nella camera del tesoro dove è conservato l'oro del regno. Fermali prima che rubino l'oro.
Come si gioca:
- Non appena vedi apparire il bot, corri verso il lato in cui si trova e tira la leva per bloccare l'uscita.
- Assicurati di tirare la leva prima che il bot raggiunga la casella a freccia.
- Quando giri intorno al quadrato, non calpestare le caselle rosse o perderai immediatamente.
- Devi fermare il ladro 3 volte prima che il timer finisca per completare il gioco.

Clicca qui per vedere la soluzione del gioco!
Le Segrete
La figlia del re è stata rinchiusa in una delle celle, falla uscire prima che qualcuno entri.
Come si gioca:
- Cerca le chiavi nella Stanza e provale per vedere quale aprirà la porta della cella.
- Mettiti di fronte alle chiavi e dì :prendi, poi mettiti sulla casella ad anello per scoprire se è la chiave giusta.
- Hai 90 secondi per portare te stesso e la principessa fuori dalla prigione.

Le Segrete
Il traditore sta per uscire dal castello, prendilo prima che scappi.
- Impedisci al traditore di fuggire bloccandogli la via d'uscita.
- Mettiti su una delle caselle accanto a lui e di' * per far sparire quella casella.
- Corri alla prossima serie di caselle prima che spariscano o perderai.
- Una volta che sei arrivato dall'altra parte, tira una delle leve per catturare il traditore e ricevere il tuo premio.

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